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Mostrando entradas de mayo, 2017

Uso y aplicaciones de las apps.

Uso de las apps. Con el paso del tiempo y el avance de la tecnología los dispositivos móviles han evolucionado hasta llegar a contar con grandes herramientas y sistemas operativos. Estos permiten la implementación de aplicaciones móviles en smartphones y tablets. En la medida en que los gadgets son más sofisticados, las Apps también lo son. Al principio las Apps eran muy sencillas y de funciones básicas, día a día nos sorprenden las aplicaciones que encontramos en las tiendas digitales tales como App Store, Android Market, Google Play, etc. Cada vez son más sofisticadas y de funciones muy avanzadas. Las aplicaciones que traemos en nuestros teléfonos hacen de nuestra vida más sencilla. Las aplicaciones nos ayudan a hacer nuestras tareas diarias, ya que actualmente el desarrollo de Apps va enfocado para todas las necesidades y tipo de mercado. Las personas cada vez exigen más, lo que ha llevado a los desarrolladores a pensar en innovar en el mercado de las aplicaciones y mantenerse ...

Clasificaciones de las apps.

clasificaciones. Dar clic aquí para ver el documento de las clasificaciones y definiciones de las app. Clic aquí.

Origen y definición de las aplicaciones.

Definición de aplicación en informática: En informática, una aplicación es un programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos). Origen de las aplicaciones: Las primeras aplicaciones móviles datan de finales de los años 90. Estas eran lo que conocemos como la agenda, juegos arcade como el snake, editores de ringtone, etc… Estas aplicaciones cumplían funciones básicas y elementales y su diseño era bastante simple. Todo cambia con la aparición en 2007 del Iphone de Apple que plantea una nueva estrategia, cambiando las reglas de juego, ofreciendo su teléfono como una plataforma para descargar aplicaciones que dejaban a desarrolladores y compa...

Construye T

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Aquí esta la practica que realizamos con la maestra Jordana, sinceramente esta practica casi no me ayudo mucho, ya que mi mayor problema que tengo no es tan complicado de resolver pero si molesta. En mis tomas de decisiones tenia parte positiva y negativa, la negativa no afectaba mucho, así que no se me hizo complicado realizar esta actividad.